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	<title>Comments on: </title>
	<link>http://k3k.mocasting.com/p/193459</link>
	<!-- iTunes -->
	
		
	<!-- iTunes -->
	<description>k3k</description>
	<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 18:34:09 +0800</pubDate>
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	<item>
		<title>by: k3k</title>
		<link>http://k3k.mocasting.com/p/193459#comments</link>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 19:09:34 +0800</pubDate>
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		<description>	&amp;gt;&amp;gt;shu
謝謝！
&amp;gt;&amp;gt;silenthill
青い花我也很喜歡。
田中宏紀除了外注那集以外都有參加呢，加上其他同期作品的參與頻率，他對工作的勤奮和作畫速度已是令人驚奇的程度了。（還曾經有人認為田中宏紀是一個作畫團體的表記稱呼）
劇中頭髮特徵的話冨岡寛的作畫也是可以特筆一下,傳說他也是受到了田中宏紀的影響。

</description>
		<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;shu<br />
謝謝！<br />
&gt;&gt;silenthill<br />
青い花我也很喜歡。<br />
田中宏紀除了外注那集以外都有參加呢，加上其他同期作品的參與頻率，他對工作的勤奮和作畫速度已是令人驚奇的程度了。（還曾經有人認為田中宏紀是一個作畫團體的表記稱呼）<br />
劇中頭髮特徵的話冨岡寛的作畫也是可以特筆一下,傳說他也是受到了田中宏紀的影響。]]></content:encoded>
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		<title>by: silenthill</title>
		<link>http://k3k.mocasting.com/p/193459#comments</link>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 14:13:01 +0800</pubDate>
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		<description>	最近重看青い花，發現田中宏紀對於頭髮的細膩作畫實在是棒。他去年似乎參與了相當多的作品，儼然像你說的“風雲兒”呢

</description>
		<content:encoded><![CDATA[最近重看青い花，發現田中宏紀對於頭髮的細膩作畫實在是棒。他去年似乎參與了相當多的作品，儼然像你說的“風雲兒”呢]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>by: shu</title>
		<link>http://k3k.mocasting.com/p/193459#comments</link>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 06:32:49 +0800</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">767934:193459</guid>
		<description>	補充一下英文動畫術語：
１コマ(on ones)
２コマ(on twos)
３コマ(on threes)&amp;#8230;
	簡扼的英文附註：
http://en.wikipedia.org/wiki/Traditional_animation#.22Shooting_on_twos.22

</description>
		<content:encoded><![CDATA[補充一下英文動畫術語：<br />
１コマ(on ones)<br />
２コマ(on twos)<br />
３コマ(on threes)...<br />
<br />
簡扼的英文附註：<br />
http://en.wikipedia.org/wiki/Traditional_animation#.22Shooting_on_twos.22]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>by: k3k</title>
		<link>http://k3k.mocasting.com/p/193459#comments</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 23:05:03 +0800</pubDate>
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		<description>	&amp;gt;&amp;gt;黃犬
謝謝你的留言。
是的，我也不知道中文該怎麼叫，畢竟這是他們日本人想出來的東西。
產業的摸索期時他們學習了很多美國的技術，但真正沒經改良照搬來用的就只有time sheet那張表格。記得大塚康生是這樣說的。

</description>
		<content:encoded><![CDATA[&gt;&gt;黃犬<br />
謝謝你的留言。<br />
是的，我也不知道中文該怎麼叫，畢竟這是他們日本人想出來的東西。<br />
產業的摸索期時他們學習了很多美國的技術，但真正沒經改良照搬來用的就只有time sheet那張表格。記得大塚康生是這樣說的。]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>by: 黃犬</title>
		<link>http://k3k.mocasting.com/p/193459#comments</link>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 00:00:27 +0800</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">767890:193459</guid>
		<description>	能看到對於作画有深入的介紹實在是令人興奮，
之前也看過&amp;#8221;３コマ&amp;#8221;這詞，
上作画WIKI卻礙於語言能力上的障礙，
中文方面有鮮少有關作画的資訊，
看完本文後才明白這詞的意思，
真的是獲益良多。

</description>
		<content:encoded><![CDATA[能看到對於作画有深入的介紹實在是令人興奮，<br />
之前也看過"３コマ"這詞，<br />
上作画WIKI卻礙於語言能力上的障礙，<br />
中文方面有鮮少有關作画的資訊，<br />
看完本文後才明白這詞的意思，<br />
真的是獲益良多。]]></content:encoded>
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